配置核芯顯卡的CPU通常價格不高,同時低端核顯難以勝任大型游戲。集成顯卡是將顯示芯片、顯存及其相關電路都集成在主板上,與其融為一體的元件;集成顯卡的顯示芯片有單獨的,但大部分都集成在主板的北橋芯片中;一些主板集成的顯卡也在主板上單獨安裝了顯存,但其容量較小。
核芯顯卡可支持DX10/DX11、SM4. 0、OpenGL 2.0,以及全高清Full HD MPEG2 / H.264 / VC-1格式解碼等技術,即將加入的性能動態調節更可大幅提升核芯顯卡的處理能力,令其完全滿足于普通用戶的需求。
在這樣的情況下,人們在DX10時代首次提出了“統一渲染架構”,顯卡取消了傳統的“像素管線”和“頂點管線”,統一改為流處理器單元,它既可以進行頂點運算也可以進行像素運算,這樣在不同的場景中,顯卡就可以動態地分配進行頂點運算和像素運算的流處理器數量,達到資源的充分利用。
顯卡是插在主板上的擴展槽里的(一般是PCI-E插槽,此前還有AGP、PCI、ISA等插槽)。它主要負責把主機向顯示器發出的顯示信號轉化為一般電器信號,使得顯示器能明白個人計算機在讓它做什么。顯卡主要由顯卡主板、顯示芯片、顯示存儲器、散熱器(散熱片、風扇)等部分組成。顯卡的主要芯片叫“顯示芯片”(Video chipset,也叫GPU或VPU,圖形處理器或視覺處理器),是顯卡的主要處理單元。顯卡上也有和計算機存儲器相似的存儲器,稱為“顯示存儲器”,簡稱顯存。
